Client : Orchestre Symphonique de Montréal
En collaboration avec l’OSM, nous avons conceptualisé, scénarisé et produit une application interactive en réalité virtuelle. Ce mandat consistait à vulgariser et à sensibiliser le public aux partitions d'œuvres de musique classique pour, entre autres, mieux comprendre le rôle du chef d’orchestre. L’utilisateur, plongé dans le point de vue unique du Maestro, peut alors visualiser les portées musicales de chaque groupe d’instruments à la façon d’un karaoké, en plus de pouvoir les isoler au niveau sonore et visuel de façon interactive.
En collaboration avec l’OSM, nous avons conceptualisé, scénarisé et produit une application interactive en réalité virtuelle. Ce mandat consistait à vulgariser et à sensibiliser le public aux partitions d'œuvres de musique classique pour, entre autres, mieux comprendre le rôle du chef d’orchestre. L’utilisateur, plongé dans le point de vue unique du Maestro, peut alors visualiser les portées musicales de chaque groupe d’instruments à la façon d’un karaoké, en plus de pouvoir les isoler au niveau sonore et visuel de façon interactive.
Partitura - Application VR
Client : TNM en collaboration avec Gilles Saucier, Architecte
Le TNM nous a mandaté afin de créer une visite virtuelle du futur TNM à partir des plans de l’architecte Gilles Saucier (Saucier-Perrotte). Ainsi, le porte-parole du TNM a pu faire visiter virtuellement le futur TNM à des journalistes lors d’une conférence de presse impliquant le ministre de la Culture.
Le futur Théâtre du Nouveau Monde
Application VR de visualisation
architectural
Client : ministère de l’Éducation (Centre collégial de développement de matériel didactique)
Production d’un outil pédagogique interactif visant à évaluer les compétences d’étudiants en intervention sociale. L’étudiant est plongé dans 5 situations où il est appelé à faire des choix d’interventions envers ses clients. Ces choix influencent alors la suite de son parcours et la façon dont les conflits évoluent et se résorbent.
Production d’un outil pédagogique interactif visant à évaluer les compétences d’étudiants en intervention sociale. L’étudiant est plongé dans 5 situations où il est appelé à faire des choix d’interventions envers ses clients. Ces choix influencent alors la suite de son parcours et la façon dont les conflits évoluent et se résorbent.
Simulations virtuelles interactives
Applications VR de formation
Applications VR de formation
Client : Orchestre Symphonique de Montréal
Création d’un événement immersif privé pour le cercle philanthropique de l’Orchestre Symphonique de Montréal au centre OASIS Immersion du palais des congrès.
Événement immersif